Diferencia entre revisiones de «Categoría:DEV CLASES»

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Esta categoría explica lo necesario para crear clases (o tablas) en el sistema, y toda la funcionalidad asociada con éstas como los triggers e índices adicionales. Las tablas creadas usando el catálogo pueden ser editadas dentro de la aplicación desarrollada en Delphi para este sistema.
Esta categoría explica lo necesario para crear clases (o tablas) en el sistema, y toda la funcionalidad asociada con éstas como los triggers e índices adicionales.  


Las tablas creadas usando el catálogo pueden ser editadas dentro de la aplicación desarrollada en Delphi para este sistema.
===Programación orientada a objetos===
La funcionalidad de las tablas admite la programación orientada a objetos a través de la cual:
La funcionalidad de las tablas admite la programación orientada a objetos a través de la cual:
*Podemos crear una tabla que contiene datos (los campos de su estructura) y comportamiento (a través de triggers).
*Podemos crear tablas que contienen datos (los campos de su estructura) y comportamiento (a través de triggers).
*Esas tablas pueden ser 'derivadas' para crear nuevas tablas en las que solo tenemos que agregar otros campos sin repetir lo ya definido esta opción permite una
*Esas tablas pueden ser 'derivadas' (crear una nueva tabla en base a otras) para crear nuevas tablas en las que solo tenemos que agregar campos complementarios sin repetir lo ya definido.
Esta opción permite aprovechar código preexistente además de habilitar a la modificación de las tablas de base propagando esa funcionalidad a todas las derivadas.


La definición de triggers e índices a través del catálogo permiten su exportación a otras bases de datos o su aplicación en tablas derivadas.
=Tablas básicas=
Las tablas más básicas son:

Revisión del 19:50 20 mar 2025

Introducción

Diagrama de clases.

Esta categoría explica lo necesario para crear clases (o tablas) en el sistema, y toda la funcionalidad asociada con éstas como los triggers e índices adicionales.

Las tablas creadas usando el catálogo pueden ser editadas dentro de la aplicación desarrollada en Delphi para este sistema.

Programación orientada a objetos

La funcionalidad de las tablas admite la programación orientada a objetos a través de la cual:

  • Podemos crear tablas que contienen datos (los campos de su estructura) y comportamiento (a través de triggers).
  • Esas tablas pueden ser 'derivadas' (crear una nueva tabla en base a otras) para crear nuevas tablas en las que solo tenemos que agregar campos complementarios sin repetir lo ya definido.

Esta opción permite aprovechar código preexistente además de habilitar a la modificación de las tablas de base propagando esa funcionalidad a todas las derivadas.

Tablas básicas

Las tablas más básicas son: