Diferencia entre revisiones de «Categoría:PRG DELPHI/DESARROLLO»

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Esta sección describe los más usados.
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=AGREGAR COMO RECORRER LOS COMPONENTES DE UN COMPONENTE=
        for I := 0 to Application.ComponentCount - 1 do
            begin
            if Application.Components[I] is TDataModule then
=/FIN AGREGAR COMO RECORRER LOS COMPONENTES DE UN COMPONENTE=


===Clases===
===Clases===

Revisión del 20:23 15 may 2025

Introducción

Delphi es un producto que permite desarrollar muchos tipos de software usando diferentes tipos de objetos.

Algunos de esos objetos son visuales como las ventanas y los frames (explicados más adelante) y otros son no visuales, como muchas de las clases que forman parte de la aplicación.

Esta sección describe los más usados.

AGREGAR COMO RECORRER LOS COMPONENTES DE UN COMPONENTE

       for I := 0 to Application.ComponentCount - 1 do
           begin
           if Application.Components[I] is TDataModule then

/FIN AGREGAR COMO RECORRER LOS COMPONENTES DE UN COMPONENTE

Clases

La base de casi toda la funcionalidad de la aplicación son las clases, éstas definen estructuras de datos y comportamiento en un solo 'contenedor'.

Es necesario tener una comprensión básica de las clases para poder evaluar esta documentación.

Advertencia:

 - El vínculo Elementos comunes... se irá completando a lo largo de la documentación de este manual.

Componentes visuales

Delphi también permite usar varios tipos de componentes visibles al usuario, por ejemplo:

  • Controles usados en el ingreso de datos por el usuario: cajas de edición, botones, checkboxes, menús, etc.
  • Forms (formularios) que permiten definir pantallas completas que incluyen esos controles.
  • Frames permiten definir conjuntos visuales de controles, pero se muestran al usuario dentro de un form, su uso es muy utilizado en la aplicación.

Forms y frames se describen en las siguientes secciones, los controles se mencionan en ambas.

Forms

Los forms permiten definir conjuntos visuales de controles (cajas de edición, botones, etc.) que se muestran al usuario como una pantalla.

Advertencia:

 - El vínculo Elementos comunes... se irá completando a lo largo de la documentación de este manual.

Frames

Los frames permiten definir los mismos conjuntos visuales de controles (cajas de edición, botones, etc.) que los forms, pero se muestran al usuario dentro de una pantalla. Bajo determinadas circunstancias es más conveniente definir frames que definir forms. Esto se argumenta más adelante.

Advertencia:

 - El vínculo Elementos comunes... se irá completando a lo largo de la documentación de este manual.

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