MENUS

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Descripción

La interfaz de usuario del sistema incluye un menú en forma de árbol, ese árbol incluye los siguientes submenús:

  • Estadísticos muestra las opciones más utilizadas por el usuario en orden descendente, es decir que la pantalla más utilizada se encuentra al principio y la menos utilizada al final. Este submenú es particular a cada usuario y depende del uso que ha dado al sistema.
  • Favoritos muestra las pantallas que el usuario ha elegido como favoritas. Este submenú es particular a cada usuario y depende de las opciones que el mismo ha marcado como favoritas.
  • Menús de usuario son menús definidos en la tabla descripta en este artículo (y tablas asociadas).
Diagrama de menús.

Estructura

El procedimiento para que un usuario pueda ver un menú en particular es:

Identidad

  • Tabla: pMENU
  • Tipo: CLASE
  • Define atributo FCODIGO
  • Catálogo: SYS OBJETOS
  • Etiqueta: MENU
  • La categoría es MENUS

Lista de campos

Columna Campo físico Campo lógico Atributo Descripción Etiquetas Definición
1 FCODIGO Codigo VARCHAR(64) Caracteres de longitud variable hasta 64 caracter/es KEY,REQ,VIS,INS pMENU
2 FDESCRIPCION Descripcion VARCHAR(64) Caracteres de longitud variable hasta 64 caracter/es REQ,VIS,INS,UPD pMENU
3 FACTIVO Activo BIT Campo lógico, admite 1, 0 y NULL REQ,VIS,INS,UPD pMENU
4 FIMAGEN Imagen PRXBITMAPID Nombre de BITMAP ded Pragma. REQ,VIS,INS,UPD pMENU
5 FGRUPO Grupo VARCHAR(32) Caracteres de longitud variable hasta 32 caracter/es VIS,INS,UPD pMENU
6 FGRUPOORDEN GrupoOrden INT Entero. REQ,VIS,INS,UPD pMENU
7 FTS TS PRXTIMESTAMP Marca de tiempo. REQ,VIS,INS pMENU

Observaciones sobre los campos

  • El campo FACTIVO debe estar seteado a 1 para que el menú se muestre. Dejándolo en 0 el menú no se muestra.
  • El campo FIMAGEN permite dar un ícono al menú. La lista de íconos es la provista con el sistema, presionando F5 sobre este campo podemos elegir la imagen.
  • Los campos FGRUPO y FGRUPO_ORDEN sirven para dar un orden al menú en el árbol.

Relaciones

Triggers